Para representar la cooperación entre objetos, se usan diagramas de interacción que contienen instancias de los actores
participantes, objetos, y la secuencia de mensajes intercambiados entre ellos. Se pueden establecer criterios para
determinar qué tipo de objetos y mensajes se va a incluir en este diagrama, como por ejemplo: si se incluyen objetos y
llamadas a bases de datos, objetos de interfaz de usuario, de control, etc. Estos diagramas pueden ser tanto de
secuencia como de colaboración, y su uso depende de si se quieren centrar en la secuencia cronológica o en cómo es la
comunicación entre los objetos.
En aquellos casos en los que se especifique más de un escenario para un caso de uso, puede ser conveniente representar
cada uno de ellos en un diagrama de interacción. También es recomendable, sobre todo en el caso anterior, completar los
diagramas con una descripción textual.
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